说由国服打团的野蛮游戏转到了对线游戏,这才是moba游戏的「初衷」,不得不说一句丧志气的话,羌国人做游戏比咱们龙国人做游戏就是好,起码人家策划是正常人,咱们家的策划连「人」都算不上。”
“小伙子,虽然你不欣赏我汤山百灵鸟,但是我还是很欣赏你的哦。”王晨坤笑道。
“坤哥,你看到了吗?咱们的时代终于来了,我等这一天不知道等了多久了!”唐钰堂激动道。
“看到了看到了,记得给我每天一份猪脚盖饭,要不然不会玩游戏。”王晨坤得意道。
“滚。”
露露和柳如烟虽然没有完全听懂,但看着大家放松的气氛也被感染到开心了起来,整个会议厅充满了欢声笑语。
“还有最后一个就没啦。”柳如烟对众人道。
楚羽生听到后站了起来,一个脚瞪在了桌子上大手一挥道:“小妮子赶紧放,接下来就是我楚大王的烧太木了!”
“是show time楚哥。”叶青连一脸认真的纠正道。
“管它呢,赶紧看看楚大王的家变成什么样了。”楚羽生不以为然道。
野区调整
①野区保护机制触发
②胆小蟹刷新时间改变为45秒
黄/紫buff「首次」刷新时长为30秒,间隔90秒刷新,新增200°野区地形守护,八分钟后变为270°地形守护
寒冬凛冽者「首次」刷新时间为2分30秒,间隔刷新180秒,龙兵伤害「不足」半血以半血撞击伤害「相同」,龙兵对水晶伤害减少%50,「10分钟」后进化凛冬支配者,护盾上涨10%,「额外」增加英雄伤害8%,移动速度增加5%
熔岩毁灭者「首次」刷新时间为9分钟,熔岩毁灭者击杀「收益」增加两种效果(第一种效果—风:「额外」增加兵线移动速度5%
第二种效果—地:「额外」增加兵线血量5%,并且体型变大
第三种效果—雨:「额外」增加兵线持续掉血伤害,每一次攻击持续掉血两次,只对防御塔和兵线「有效」)
「刷新概率随机」
赏金路/争锋路河灵「首次」刷新45秒,每60秒刷新一次,总共刷新3次
中路河灵「首次」刷新40秒,每90秒刷新一次,总共刷新2次
分裂菇变为两只大蘑菇,死亡后0.5秒延迟分裂成四只小蘑菇,「经验」上调5%
「其余野区不变」
“刷子的时代到了啊。”楚羽生感慨道。
“是啊,这赛季就是完全打对线,传送阵也就是打野前期的节奏。”姬昱点头道。
“我中路线给你吃楚哥。”叶青连一脸真诚道。
“好兄弟一辈子。”楚羽生与叶青连碰拳道。
“小龙整体加强了,大龙也多了三个属性,所以龙团估计就是前期的团战了。”唐钰堂道。
“传送阵CD少了,所以意思就是现在这第一条小龙就是前期的关键点。”王晨坤分析道。
“说多了现在就是一个三角框架,对线、配合、战术,打架变为末位了。”唐钰堂道。
“现在我脑子里有很多想法要咱们试试,十一点半了,咱们去吃中午饭就开始训练吧,时间不多了,后天就要比赛了。”唐钰堂安排道。
“我和滴滴逛万达的时候看见了一家火锅店挺不错的,要不咱们去吃火锅?”露露提议道。
众人都没有意见,于是叫着麻辣烫一同出发前去吃火锅。
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各位,我是唐钰堂。
我真的没有坑烫哥钱的意思,我们这里就老楚会开车,一辆车不够,所以我们只好叫上烫哥了。
相信我,都是无奈之举罢了。
麻辣烫:你奶奶的放屁!
晚安啦大家!