属性面板的评级从e到ex,一共分成六个大级。
而从e到a五个大级中又有-到++共有四个小级。
将筋力,敏捷,耐久,魂力,幸运,武魂/种族六大属性划分等级。
其实属性面板评级就像是游戏中的成长值一样。
游戏角色升级时,力量,速度,耐力等方面的属性都会随之提升,但是不同天赋的角色每次升级增加的实力不同,而这个属性上面增加的多少就由面板评级的ex、a、b、c、d、e它们来表示。
比如筋力,敏捷,耐久,魂力等都是如此。
而游戏中的天赋就等同于斗罗大陆武魂/种族的强弱。
不过等级虽分为六个大级,但是按照苏落衡这段时间的观测到的数据分析,其中任一属性达到b等的魂师已经凤毛麟角的存在。
在苏落衡近半个月观察中,整个日月皇家魂导师学院上上下下所有魂导师,除了雪帝之外没有一个魂师,能在单一属性达到b级或以上的魂师。
(孔德明还未见到过。)
哪怕是当初一人一炮就能压得星罗帝王不得不低头、超级斗罗不可敌的红尘堂主,六大属性也不过是在c级和d级上下浮动。
至于到达c的,都是在单一属性出众的魂师。
这个层次的就像是贝贝,笑红尘,梦红尘等一干新生代天才魂师。
他们都是六大属性中擅长方面能够达到c级的,这些人未来只要不夭折的话,至少都会成为封号斗罗,甚至是成为超级斗罗也不无可能。
而像雪帝这样所有属性都保持在c级以上的少之又少。
能在不擅长的方面都能达到别人擅长的水准,可见的雪帝个人实力之强大!
而正常魂师的六大属性一般都维持在d档中。
但是,如果武魂太弱的话,有可能会达到e。
比如说蓝银草武魂,所有属性都在e等当中。
不过,按照常规发展速度,武魂等级太弱,也就是e档武魂,是根本不可能修炼到魂王这种级别以上的。
正因如此,魂师属性会造成一种修为越高,六大属性的数值也不低。
但实际上并非如此。
因为武魂/种族属性数值太低,往往代表天赋差,武魂弱。
而这类魂师能踏上魂力修炼一途已是极限,在一般情况下根本达不到高等级魂师层次。
至于这六大属性所代表的含义。
武魂与力量方面有关的强攻系魂师,一般都筋力突出。
武魂与速度方面有关的敏攻系魂师,一般都敏捷突出。
而耐久这一属性,这是跟体质相关。
或者更确切的说,应该是持久能力。
一般来说这类魂师爆发力虽然不够,但只要敌人无法做到以及将其秒杀,那他们就能反过来倚靠强大的持久作战能力,耗到自己的节奏,从而奠定胜局。
季绝尘就是这个类型魂师。
当初他可是一人一剑硬生生从魂兽山谷里杀出的。若是持久作战能力不强的话,恐怕葬身于魂兽口中。
武魂/种族自然不用多说。
它们代表的就从魂师武魂品质强弱,或者魂兽的出身如何。
这方面看的就是魂师先天魂力等级,而魂兽则是血脉遗传。
同时也会影响到筋力,敏捷,耐久三方面成长值上的强弱。
比如说,梦红尘的武魂等级强于笑红尘的武魂,所以梦红尘各大属性相较于笑红尘都战局优势;以及,魂兽世界食物链最底端的冰蚕,又如何能和极北之地霸主之一的冰碧帝皇蝎扯上关系?
当然,像是耐力,速度,力量之类的,经过锻炼还是能得到一定的提升。同样,与自信对的疏于练习也有可能下降。
不过总体来说,还是要看自身的天赋。
魂师的武魂或者魂兽的种族,这些一般都情况下不会改变。
除非像仙品药草,万年寒冰髓之类的天材地宝,才能做到。
正是因为条件苛刻,所以改变自身的跟脚很难。
而幸运代表的则是气运。
就比如苏落衡自己气运表面上看是c++,实际上身为斗罗大陆的位面之子候选,幸运等级已经是这片大陆的满级ex。
之所以会出现c++(ex)这种奇特情况,则是出自于位面之主的手笔。
如果从唐三的角度观测,苏落衡就是c++一个运气比较好的魂师,在位面之子候选身份暴露之前,方便隐藏。
气运跟机缘以及魂师的未来密切相关。
往往气运越高,魂师对大陆未来极有可能会有更大的影响。
而反之幸运值太低的话……可不是什么好兆头,就算不是命不久矣也恐有大难。
想到染师和师姐低到底层的e