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第119章(2 / 5)

飞熊本着玩游戏从不氪金的原则,说道:“我先看看该怎么建,要不要去商城买道具?啊……主线送的铜币就可以建,很方便。”

飞熊建了个1级盟会,取名叫“咸鱼玩家集中营”。

很多人跑来申请,转眼间满人了。

盟会有专门的“盟会场景”,全息玩家和手游玩家可以在该场景见面,反正第一天卡主线,大家闲着无聊,干脆来盟会领地玩耍。

双端互通,手游玩家看到的是手机里的各种人物,全息玩家看到的却是系统自动生成的全息建模形象,非常逼真。

盟会领地热闹极了。

大家四处闲逛,然后发现了一个神奇的地方,名叫“群英会”的殿堂,进去之后里面贴了张告示,说是华夏群英会将在10月15日正式开启。

很多玩家在盟会频道讨论。

“这个群英会,是盟会PVP吗?”

“看上去有点像后期的盟会活动,每个盟会可以派出18位英雄参加战斗,也就是1队、2队、3

队?这岂不是氪金大佬的游戏?”

“我们全盟会的人能凑出来3队吗?”

“哈哈哈,零氪就不打这些会战了吧!老老实实当休闲玩家。”

这个系统还没开放,玩家们目前也只是猜测。

除了群英会,还有玩家个人的竞技场将在一个月后开放。

游戏刚上市,大家别说研究打架,英雄都没认齐。

官方运营也是循序渐进,第一个月先让玩家们过主线、认识英雄、熟悉各种战斗技巧,加好友、加盟会,一起聊天研究。

第二个月开放玩家个人的竞技场,让喜欢PK的玩家了解回合制的竞技思路;第三个月再开放大型的盟会竞技活动,队伍增加到3队,这时候你不但要考虑阵容搭配的问题,还要排兵布阵。

比如,第一队我配一支弱队直接去送人头,消耗掉对面的关键技能,第二队和第三队再打回来?或者第一队上一堆肉盾,磨死对手?

这游戏不但休闲模式玩法丰富,竞技模式也非常新颖。

玩家们虽然被卡级,没法继续剧情,可从目前已知的信息来看,大家都对将来的玩法充满了期待。

***

公测次日,经启航官方统计,《乱世春秋》的玩家留存率高达80%。这个数据让谢云帆彻底放下心来。

异世界的玩家们以前一直认为回合制游戏站桩挨打太过无聊,没什么可玩性。但其实,回合制是非常经典的一种游戏模式。

这次扬帆启航联合打造的回合制策略游戏,让玩家们彻底改变了对“回合制”的偏见。

不少玩家纷纷表示——被打脸了。

谢云帆做策划,特别擅长“留钩子”吊玩家的胃口,游戏里大量的彩蛋和未开放的系统,让玩家们抓心挠肝,恨不得官方马上更新几个G的扩展包,把各种玩法通通端上来。

网上关于游戏的讨论非常多,微博超话、A站剪辑区、直播网站、小红薯,各大平台只要带上#乱世春秋#的tag,那点击量是蹭蹭往上涨。

可见,这游戏是真的火爆全网。

这是买再多水军都无法达到的成绩。

休闲党在聊府邸拜访,喜欢竞技的玩家在尝试搭配阵容,精彩的主线剧情也让玩家们欲罢不能。

春秋战国篇结束后,主线进入秦始皇横扫六合的篇章。

这个篇章讲述秦朝的故事,秦始皇嬴政的出场让无数玩家激动不已——他结束了分裂的乱世,统一了华夏大陆,成立了大秦帝国。

秦始皇出巡的动画场面也极其震撼。

不少玩家看到这里,纷纷表示:“这个角色怎么没法抽卡?”

“秦始皇统一六国,太强了,估计不好定位?”

六哥玩到秦国篇,分析道:“秦始皇要是设定成日卡,技能来个横扫六合,直接群攻一波带走对面?这样的话,强度确实有点变态啊!”

他顿了顿,遗憾地道:“这个角色我真的很喜欢,不进

卡池,确实有些可惜,不知道后续会不会出呢?”

事实证明,小帆船的思路你永远猜不到——

秦始皇没进卡池,人家直接成了游戏里的boss!

秦国篇的最后一关是非常难的战斗关卡。

玩家们玩到这里,才发现回合制游戏的难处——秦始皇速度快,暴击高,还会放群攻,无数玩家被他“一波带走”,哭着上网去找攻略。

“救救我,卡在秦始皇那关打不过去啊!”

“有没有养荆轲的大佬说说这个角色的用法?我完全不会用。”

“我带了两个奶都扛不住啊!”

秦始皇一统六国,长远来看,将分裂变为统一,有利于华夏发展。但对六国的人来说,他是“灭国仇敌”,

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