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第154章(2 / 3)

他。”

谢云帆笑了笑,说:“我们现在的收入大头,全息端和手游端比例多少,你统计过吗?”

骆航道:“刚开始双端互通的游戏,全息和手游的流水比例还是2:8,手游用户更多。到了后面的美食、换装游戏,比例已经接近6:4了,我们全息端的用户这两年增涨飞快。”

谢云帆欣慰地说:“太好了。盛世大唐,重点也在全息端的沉浸式体验,手机,可以作为设计家园、一键收菜的工具。”

毕竟玩家也不能背着游戏舱到处跑,家园里的蔬菜成熟了,花草需要浇水了,手机一键搞定的话会方便许多。

两人一路聊着,回到园区后便各自去了自己的公司。

****

时间过得很快,转眼间三个月过去。

这么庞大的游戏,原本谢云帆预计的研发周期是半年起步。但这次,有了几个专家的帮助,加上他调来的公司精锐,工作效率都奇高,返稿次数不多,游戏研发的进程比他预期的还快了一半。

7月底,游戏

的最初测试版就做好了。

测试版并没有背景音乐、动画CG和剧情,奇遇系统也没设计完善,但基建方面的玩法已经做得差不多了。

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程序组将安装包发给谢云帆,询问要不要组织一次初步的封闭测试,谢云帆审核通过后,测试组就立刻开始召集人手。

如今,扬帆集团的测试部占到了单独的一层办公楼,这一整层摆满了国内、国外的各种游戏舱,测试组不断扩大,人员也超过了80人。

总经理还是元老霍明辉,当初被谢云帆破格录取,今年已经45岁了,工作时依旧元气满满。

副总有两位,一个是大学同学张子正,负责国内、国际上所有新游戏的测试,全方面了解扬帆集团竞争对手的动向。

还有一个是当年的代练胡飞,负责公司内部产品的详细测试。

胡飞做梦都没想到,自己居然能在扬帆集团混个副总!

他的文凭其实并不高,但游戏经验丰富,嗅觉极为敏锐,每次测试,他发现的bug最多,程序组最恨的人大概就是他了。

但老板特别喜欢他,能将bug消灭在测试阶段才是最好的,否则,上市之后出bug,不但在玩家中口碑下降,维护修复也是一大笔经费。

这两位测试专员,也算谢云帆的左膀右臂了。

测试包发下去之前,谢云帆找测试部的几位大将单独开了会。

他严肃地说道:“有一个不太好的消息,欧洲KNT集团的新游戏也是基建,跟我们撞了题材,他们立项时间比我们早,很可能在我们之前上市。”

几人面面相觑。

完了完了!撞档期,如果游戏类型不同的话,其实并不可怕,可以各自笼络不同的玩家群体。

但是,一旦撞档期又撞题材,那就是火星撞地球,你死我活。

这必将是一场硬仗!

谢云帆道:“这次的测试任务非常重要。阿正,你提前做好准备,一旦KNT的新游上市,立刻带人做详细的测评,将友商新游出彩的亮点、表现不佳的地方,全部写清楚,尽快汇总给我。”

张子正用力点头:“明白!”

谢云帆看向胡飞道:“老胡,我们内部游戏的测试,也要比往常更加仔细耐心,你多带一些人手,争取走遍游戏里的每一个角落,确保没有任何的BUG之后,我们才能上市。”

胡飞挠了挠头,认真地说:“知道了老板!”

两位离开办公室后,霍明辉低声说道:“老板,友商的基建是什么题材,打听到了吗?”

谢云帆说:“按照KNT以往的风格,他们擅长做科幻,这次可能是星际科幻、赛博、末日废土等题材,反正不可能是古风。”

霍明辉松了口气:“风格没撞就还好,古风,目前也只有我们一家公司能做得出来。到时候宣传,可以找一些特殊的切入点,来吸引用户。”

谢云帆微笑着说道:“这是当然。公关部和宣传部这段时间也一直在考

虑方案,目前做出来的我并不满意℡[(,让他们再琢磨琢磨。你管好测试部,我们游戏上市之前,还要做一次大规模的公开内测。”

霍明辉问:“大规模,要多少玩家?”

谢云帆说道:“先测10万级,要看看服务器的承载能力和城市的人口密度。我们这次是网游,一旦上线后出问题,那就完了。”

霍明辉也意识到了问题的严重性。他认真地道:“老板放心,我会严格要求他们,在上市之前消灭一切bug。”

谢云帆点了点头:“好,去忙吧。”

***

次日,测试组的员工集体登陆游戏舱。

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