是因为,前世你们完全不知道他们的底细,不知道怎么辖制他们的缘故。而只要找准他们的软肋,摸清他们的行事方式,拿捏他们非常容易。】
【到那时,玩家就不是灾难,而是能够帮助紫宸大陆改头换面、焕然生机,让百姓们过上好日子的助力了。】
人们:感觉好有道理啊!
但到底要怎么做?
而有一周目记忆的人听了这话,却有些不甘心,毕竟前世是真的有血仇的。
虽然不是所有有记忆的人,都被玩家坑害过,但被坑害过的比例确实是很大的。
宗门被覆没,王朝被推翻,所在的城池村镇被卷入战火,安稳的人生被破坏。
这桩桩件件,哪个不是血海深仇?
就是把玩家扒皮抽筋,都难解心头之恨啊,现在居然还要跟对方和解吗?
天幕悠悠道:【玩家并没有前世的记忆,且他们也只是以为,紫宸大陆只是一个虚假的,供他们玩乐的世界,这才行事无所顾忌。】
人们一愣,原来是这样吗?
可是,
即便如此,他们就要原谅那些人吗?
那又有谁来平息他们曾经的伤痛?
天幕叹息,悲天悯人【当然吾也并非要你们原谅他们,为了你们好,也为了他们好,为了双方能够化干戈为玉帛,吾在他们的世界放了十万恶鬼。】
人们:???
人们猛地一噎,有种一口气喘不上来梗在喉头的感觉。
什、什么?
什么什么?
他们耳朵是真的坏掉了吧?
为什么能够听到大帝用这么悲悯的声音,说着为玩家好,结果却是往他们的世界投放十万恶鬼?
谁家的“为你好”,是给你家放恶鬼?
大帝你突然来了这么一个急转弯,我们有点跟不上节奏好嘛!
人们懵逼地挠挠头,不明所以地互相看看,到底是我们厌恶玩家,还是大帝厌恶玩家?
大帝声音幽幽的,就跟谈论今天的天气真好似的,说出来的话,却叫他们胆战心惊。
【十万恶鬼会扰乱玩家的世界,甚至危害玩家的生命,而玩家想要获得庇护,就必须来到紫宸大陆,每在这里呆上一天,回到他们的世界后,便能有十余日不受恶鬼侵扰。】
【如此,他们会竞相来到此地,且不敢得罪尔等,免得被赶出去,那时,你们让他们做什么,他们就只能做什么。】
人们:啊,啊这……
这么简单吗?
这就是大帝你想的,化干戈为玉帛的办法吗?
感觉哪里怪怪的。
但想到那些玩家被恶鬼追赶威胁,不得不跑到紫宸大陆来任打任骂任劳任怨的场景。
咦,突然觉得心头一阵舒畅是怎么回事?
在这样的前提下,看玩家们还敢不敢胡作非为!
不听话的就把他们赶出去,让他们去和恶鬼玩去!
【然,尔等也不可太过作贱,人有好坏善恶之分,尔等是,他们亦是。他们能为你们带来好处,你们可为其提供庇护,如此,一年为期。】
【这一年,你们可向他们索取,可劳役他们,可向他们发泄心中的怨恨,就当是他们为前世所作所为的赔罪吧。一年之后,前尘恩怨,一笔勾销。】
激动畅快的情绪一顿,那些有一周目记忆的人默然,继而认真思索起来。
这似乎,确实是一个办法,虽然多少还有几分不甘。
但他们能重来一次,都是大帝的恩赐,大帝既是祖先,又是恩人,大帝怎么说,他们就怎么服从便是了。
一年之后,恩仇尽消,与前世彻底了断,倒也好过一直纠葛不休。
于是,很多人都接受了这个办法,开始想着要让玩家在未来一年做什么了。
比如,王朝的掌权人,心里想的都是让玩家翻修城池、挖掘河渠、修筑长城、开垦荒地。这可是大量的免费劳力啊,恨不得把未来一百年的徭役都发给玩家。
仙族则是想着,有很多危险的秘境,里
面有许多大能留下的宝物,那些地方都是九死一生,而玩家又是可以无限复活的,那不如就让玩家去秘境探索。
至于魔族,还是希望利用玩家扩大势力地盘,至于说主宰大陆这种宏伟愿望,有大帝盯着,他们是不敢肖想了。
还有人暗戳戳地想,在未来一年里要怎么折腾玩家,好泄心头之恨。
当然,还有更有远见的人,想的是一年之后会怎么样,大帝既然提到一年,是不是那十万恶鬼一年后就会消失?玩家将不会再受制于他们?
【三日之后,在玩家的世界,恶鬼便会出现,随后,玩家将会派人进入紫宸大陆,找尔等协商,希望你们能够接纳他们来到此地,你们尽可以提一些要求。】