这么辛苦劳作做成的筏子又丑又简陋,在接连经历两次翻船以后,慕姗终于能坐在澡盆里浮起在水面上。这一刻她几乎要欢呼起来。
小船还需要一个桨,这个很容易解决。
刚才已经浪费了不少树木,慕姗挑一根比较轻盈顺手的木材,把头部削成扁扁的、薄薄的,能划动水就可以。澡盆筏子停靠在水流急促的岸边,慕姗给它命名为“姐不沉号。”
最后确认一遍该带的东西都带了,她在心里暗暗加油打气,最后深呼吸一口,拽着筏子英勇下水。此时已经是早上10点,阳光正好,晒得人脸颊通红。
慕姗的澡盆筏子淌过高高低低的碎石溪流,偶尔还要经历小小的瀑布,每次她以为快要翻船时,筏子总能顽强地撑过来,载着她继续前进。“哗啦啦一
澡盆狭小伸不开腿,时间长了脚就麻了,她只能把腿搁在两旁的树枝上。
鞋底下是湍急的河水,鼻尖是潮湿腥气的空气。她从未如此直观地感受大自然,同时感叹人类的渺小。河流两侧十分热闹,有许多颜色鲜艳的鸟类停在枝头,发出“呱呱”的叫声。她的筏子随波流过去时,那些鸟也不躲,仿佛搭帮结伙地观察这个奇异的外来客。大概半小时以后,慕姗逐渐进入开阔的水域,澡盆行驶平稳起来,速度开始放缓。
烈日晒得人脸疼,慕姗没带头盔,压低了帽檐挡住半张脸。
她开始用桨辅助前进,必须时不时拨开河面上的漂浮物,或者纠正筏子前进的方向,避免撞到树木或者搁浅在河边。就这么慢慢的顺流而下,在经过一处河口转弯时,慕姗眼前出现了有别于森林的其他事物。
她差点以为自己眼花了,那是一座玩家的安全屋。
屋子没什么特别的,也是狭小的厕所形制,外面垒了一圈院墙。
只是....对方的阳光房上方也悬浮着和她一样的数字。
[④]
[夏雪鸫的安全屋]
慕姗有一瞬间的愣神。原来这个数字真就是主神给予的,也真的是排序用的。
意义呢?
是位置排列,还是进入游戏的时间?
她猜测应该是位置......
④号屋子也在河岸附近,整体掩映在森林里,很快就被筏子抛在后头。
慕姗直到看不见了才回过头,她有了一个关于这个副本的猜测,但需要更多证据。
如果是在丧尸围城副本,给玩家的安全屋编号根本毫无意义,因为不知道什么时候玩
元家就会悄无声息的消失:要么死在怪物手里,要么死在其他玩家手里。
她是⑤号,刚才已经见到了④号,所以下游流域起码有三座安全屋?上流有多少还不清楚。
这个副本里的玩家比她想象的要少。
慕姗加快了划动船桨的速度,水波汹涌,发出“哗啦啦”的美妙声音。波光粼粼、清澈见底,只不过她无暇欣赏。大概二十分钟以后,慕姗再次经过了两座安全屋,全都距离河岸很近。
[②宗芮的安全屋]
[③安部川涼的安全屋]
这个三号位,从名字看很可能是个日本人
也就是说从这个副本开始,她是真的会面对全世界玩家大乱斗。
越到下游,河流流势越平缓,水面越宽。周围的森林覆盖率渐渐降低,她已经能看到许多人为开垦的田地,成片成片的,偶尔还有茅草屋穿她始终没看见①号位的安全屋,可能藏在更深一点的森林里。
但前四号的出现已经基本坐实了慕姗刚才的猜测。
[潮热森林]这个副本不仅是玩家热带雨林的野外生存挑战,更是一个巨大的塔防游戏。
宽阔绵长的河流就是游戏的地图。
只不过他们保卫的不是萝卜,而是NPC村庄。
负责打怪的也不是炮筒,而是一个个玩家。
慕姗深刻体会到了什么叫主神系统的恶趣味。
在它眼里,玩家们是可消耗的资源,是可被赋予设定的玩具,是要适应任何玩法的存在。
想来,应该是原先的五号位战死了,她才被替补过来的吧。
昨天遭遇攻击时,被她漏掉的六只虫怪不是消失了,而是被下游的四位玩家处理掉了,虫怪这才没有顺流而下抵达村子。“砰一一”澡盆筏子搁浅在岸边,慕姗活动了下已经麻掉的双腿,颤颤巍巍下船。
她站在朴素原始围墙外,望着眼前突兀出现在森林里的小村子,不停有身穿麻布衣裤的西方人进进出出所以,他们必须模仿塔防游戏,一环一环守住各自的位置,尽可能地将途径自己区域的虫怪杀死,历经三天一次的袭击,才能保住眼前的这个小村。