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下水道的幽灵9(1 / 2)

“你不是都知道格林福是凶手了吗?怎么现在突然说我了呢?”雅各布有些着急,手忙脚乱的自证清白。

凌茵的表情依旧没有太大变化。只是在这一次,她不再坚持认为雅各布是凶手,而是出声提醒雅各布,“你往旁边靠靠。”

“什么?”沉浸在被冤枉中的雅各布没听清凌茵在说什么。

“我叫你往这边靠靠,等下被挤下水我可不管你。”凌茵皱着眉头盯着远处的一片黑暗,头也不回对雅各布说。

雅各布不明白凌茵到底在干什么。他犹豫了一会儿,还是乖乖走到凌茵身后。

半晌,无事发生。

“奇怪,是次数不够吗?”凌茵歪着头数了数次数,然后回过头,一本正经地喊了一声雅各布。

“怎么了?”雅各布低头看她。

凌茵盯着他的眼睛,“雅各布,你是凶手。”

“啊?”以为这一茬已经过去了的雅各布再次愣住。他不明白凌茵为什么三番五次地说自己是凶手。

不过他也来不及明白。轰隆一声,远处的墙被蹭掉一块,凶手那魁梧的身形出现在了黑暗的尽头。他拖着沉重的锯子,锯齿划过地面,发出刺耳的悲鸣。

这下,监控室里彻底乱成了一团。

“凶手是怎么出来的?”监控员问设计师。

设计师连连摇头,“不知道啊这剧情不是我写的。”

说完他又往四周看,“谁动了我的程序!”

这时监控员给他泼了一盆凉水:“这几天明明只有你在设计室里面。”

“怎么可能!肯定有人偷偷溜进来了!”设计师不信。

监控员趁机火上浇油,“该不会是你写的副本出bug了吧?”

代码bug在无限游戏里可是非常大的事故,毕竟在游戏里的不只有玩家,还有那么多阿斯加德众神。

听到副本出了bug,好几双眼睛盯着设计师。设计师脑门上冷汗直冒,大气都不敢喘一口。

还好伊洛帮他解了围,“这只是单纯的设定bug,不是程序bug。”

他这一番话算是拯救了设计师。设计师就像是抓住了救命稻草一般继续拉住伊洛问:“这是什么设定bug?怎么触发的。”

“我想应该是惩罚机制。”伊洛分析,“按照设定,当玩家错误指认的时候,会加速凶手出现从而杀死玩家,但这个设定主要针对的是那些不知道凶手真实身份的玩家。在副本刚开始时,我就和凌茵说明了这个惩罚机制。没有想到她会反其道而行之,利用这个机制故意指认错误的角色,让凶手自己出现。”

“嘶——”监管员倒吸了一口凉气,“这么紧张的环境下还能想到利用设定漏洞,真是厉害。”

“也不完全是她厉害,”戴着面具的主神坐下,“那个女性游戏角色的消失应该也给了她提示。”

“女性角色?”弗丽嘉歪头思考,金发中夹带着的金色羽毛在灯光照耀下熠熠生辉。

“就是露西,第二个死者的妻子。”伊洛说,“在凶手首次袭击凌茵的时候,露西消失了。这是因为在基本剧情中,露西和凶手并不会碰面,但是时间到了,所以露西消失和凶手消失间,系统选择了让优先度更低的露西消失。”

“这是传统副本处理方式的弊端,之前我们看其他副本的时候偶尔也会有这种情况,但是没有玩家注意到这一点。”戴面具的主神接着伊洛的话解释,“现在有玩家发现了这个bug,你们在后面副本的制作中,就要多顾及一下各种事件的触发条件,知道了吗?”

说这话的时候,他虽然嘴上在和设计师说,但眼睛却一直盯着伊洛看。投过面具投射出的目光,有些阴郁有些颓丧,又夹带着几分不可明说的怨念。

伊洛注意到了他的目光,也顺着看去。和戴面具的主神不同,伊洛的眼中清澈占了绝大部分,眸子里还闪烁着轻灵的光辉。

两个人就这么僵持了一会儿。

“伊洛,”弗丽嘉发觉了气氛的不对,她轻唤伊洛,“我感觉她要通关了,你是不是需要准备一下去接待她了?”

伊洛这才收回目光,与母亲轻声道别后一溜烟跑出监控室。

弗丽嘉松了口气,继续看向屏幕里的凌茵。

此时的凌茵正站在陷阱边上,静静等待格林福的靠近。只见格林福踏着沉重的步伐一步步朝凌茵走去,没几步后,他脚下的石砖开始剧烈的摇晃。

仅靠石砖下的几块石板支撑,完全无法承受格林福一身铁皮的重量。很快,格林福就和石砖一同跌落坑底。坑里叮叮当当的响了一阵后,凌茵探出头向下看,格林福正四仰八叉地躺在地上。

她拿来一根木棍,挑掉了格林福的帽子和面罩,让雅各布看清了凶手的脸。

“是他吗?”凌茵问。

“是。”雅各布说,“这就是格林福。”

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