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第19章 推手(1 / 2)

不过在确定了官网上面的意见后,陈宇并没有直接选择。

而是准备,让他先在官网上面多挂一挂,现在也才一个主播把意见提出来。

至少要等到所有的主播,都把商讨出来的意见,都放上去后,然后再给一周时间投票,这样才能让大部分人参与进来。

尽最大的可能,炒热自己工作室的热度。

当然在等待的这段时间中,陈宇几人当然也没有闲着。

而是开始再次对工作室进行扩招。

在游戏销量,达到十万后,陈宇就把寝室的三兄弟拉了出来,开始分钱。

按照之前陈宇的计划,游戏所有的利润,总共分为三个部分,其中百分之五十放在对公账户里面,留作后面游戏开发时的消耗。

百分之二十,作为宣传和员工发工资的钱。

最后的百分之三十,陈宇单独拿百分之十,三兄弟和米娇一人百分之二点五,剩下的百分之十,则是作为以后游戏制作完成后,给予的奖金。

对于这一点,三兄弟倒是没什么意见,毕竟开始他们站出来帮陈宇,本来就不是为了钱,那是兄弟情义。

现在游戏挣钱了,他们能分到百分之二点五,已经算是不错了。

要知道整个游戏的企划设计,都是陈宇一个人搞定的,分最多的钱本就是应有之意。

更何况,只是短短两周时间,他们一人就分到了五万左右的钱,这已经完全超出了他们的预期。

如果再加上,那身下百分之十,用来作为奖金的钱的话,一人七八万都有了。

自然不会再有什么意见。

只有米娇,觉得自己根本没有帮上什么忙,受之以愧,不愿意接受。

最后还是在几人合力劝解下,才勉强答应下来。

在分赃完成后,陈宇也就开始了对于他们工作室以后发展的规划。

首先是让几人中,最为稳重的郑文涛,担任游戏开发项目的负责人。

而小马哥则是作为程序方面的主管。

有着美术基础的熊绍川,则负责游戏画面方面的问题。

米娇则是负责游戏测试,以及在游戏完成后,通过直播平台宣发,和一部分客服的工作。

至于陈宇,则是作为工作室的老板,制作完整的游戏企划,掌管整个游戏的大方向。

在确定了之后的安排后,工作室草台班子,也算是初步的搭建了起来。

之后就是安排郑文涛他们三个,去学校为工作室招人,扩大他们的工作室。

而陈宇和米娇两人,则是前往周围,查看有没有宽阔的场地,好作为工作室的立足之地。

最后在学校旁边的一处比较偏僻的厂房找到了一个勉强看得过去的地方,作为工作室挂牌的位置。

之所以选择这里,首先是因为这里的场地便宜,其次则是他们需要做的是游戏。

周围的环境虽然荒凉,没什么人会来这里,倒是可以不错的提升工作室的紧迫的心情。

郑文涛他们这边,动作也是很快,毕竟都还没毕业,在跟指导员说了自己开工作室的事情后,就获得了大力的支持。

甚至好多新招收的人,都是指导员推荐过来的。

只是几天的时间,除了陈宇他们五个外,就多招收了十几个人,而且还是学校里成绩排得上号的。

这些人专业上面,绝对不会比外面游戏公司里的差,唯一的缺点就是没有经验而已。

对于这点陈宇他们也不在乎,毕竟经验都是慢慢积累的,没有人出生就有制作游戏经验。

最多也就是游戏做得慢一点而已。

在忙完这些后,之前找的那几个主播,也是在他们各自的直播间中,把整理出来的意见,放了上去。

不过相比于这几个意见,那些没有参与到讨论的人,则是纷纷把自己的票投给了顽皮。

而陈宇也是从善如流的直接选择了顽皮整理出来的意见。

并且在官网发布了新游戏制作的消息。

……

陈宇的繁星工作室,这么火的话题热度,自然也是终于引起了其他大型游戏厂商的注意。

有人选择学习繁星对于游戏的开创性,自然也有人眼红。

在遇到事情的时候,他们第一时间思考的不是怎么提高自己,而是去阻止别人的发展。

毕竟当遇到问题的时候,解决提出问题的人,往往比解决问题,会更加的快速。

孙时化显然就是这样的一个人。

他是一家名叫荣耀游戏公司,宣传部的主任。

他们公司最近,正有着一款新射击游戏需要发布。

而且还是采用了全新的虚拟5引擎制作的大型多人在线游戏。

可以说,除了玩法,其他全都是现在全世界顶尖的。

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