实在无法忍受城墙上血腥的场面,李维迅速离开了战场,
在加上一场战斗下来,可能一直都是保持高度集中的精神,导致心神疲惫,回到住处后竟然立马就睡着了,
居然没有像其他新兵一样,因为惊吓而无法入眠。
至于战功,李维和克莱那是一点都不担心,
因为阿尔法王国的战功统计非常严格和复杂,
负责统计战功的军法官,全部由王室直接从王都空降,而且都是毫无背景的平民,
并且这些军法官最低下降到了中队一级,
在军法官统计好战功后,还要在全军公布,让大家彼此监督,
这样严格和复杂的战功记录制度,就是为了防止军官抢功或者让功的行为,一旦发现,格杀勿论。
而具体战功的记录方式,是以最简单的人头算法,
斩杀0名普通士兵记一个九等功,
斩杀一个一阶职业者同样也是记录一个九等功,
斩杀二阶职业者记一个八等功,
斩杀三阶职业者记一个七等功,
斩杀四阶职业者记一个六等功,
斩杀五阶职业者记一个五等功,
斩杀六阶职业者记一个四等功,
斩杀七阶职业者记一个三等功,
斩杀八阶职业者记一个二等功,
斩杀九阶职业者记一个一等功,
除了人头个人记功外,还有军队集体功和军官指挥功,
军队集体功一般都是会兑换成金币后,分发给大家,
而军官指挥功,获得的军官也同样会拿出金币犒劳手下的士兵。
个人战功也可以用来兑换修炼资源或者修炼功法,毕竟军队只会为士兵提供军饷,基本饮食和可以修炼到一阶职业者的功法,
后续的功法和其它资源,都是需要士兵们自己赚取的。
当然,战功最重要的用途还是授封爵位,成为贵族,可以让平民实现阶级跨越,
比如累计获得一个三等功,便可以授封男爵爵位和男爵领,
累积一个二等功,可授封子爵爵位和子爵领,
这样的话,只要一个家族连续两三代人参军,并且都能修炼到中阶职业者,运气好的话,一般就能积累到一个三等功的,
不过这些封地几乎都是北疆前线地区,毕竟只有这些地方才会有大量空余的土地,后方安稳地区,有可能几十上百年都不会有空出来的领地,
这也是王国特意制定政策,为边疆新上任的男爵给予各种补助支持的原因,
不然那些因战功获得爵位和领地的新贵族,根本无法守住自己的领地,
这样获得领地就没有意义了,那战功自然也就不会那么受重视,从而导致军队战力下降,
不过也有可以获得南方相对安稳领地的机会,那就是在三等功和二等功之后,继续累积到一等功,那样就可以直接向王国申请一块南方相对稳定的男爵领。
然后再就是还有晋升大贵族途径也同样如此,要么累计0个一等功,
要么直接杀死一个九阶之上的传奇职业者,便可以直接授封伯爵爵位,
要知道,传承千年的阿尔法王国,目前也只有五大公爵,六大侯爵和七大伯爵,再加上王室,也就个大贵族家族而已。
总之就是,在阿尔法王国,你只要能够获得足够的战功,除了王室的位置以外,任何爵位都可以获取到。
至于贵族军队的战功,则由贵族自己统计,你想给谁都行,
不过所有贵族,每一百年,都必须上交一份战功,王室也会给予这份战功的补助,
所以那些在军中任职的贵族子弟,他们的战功是可以转移给家族的,但不能是家族的某个人,
所以贵族才会培养那些没有继承权的子弟,就是为了让他们给家族赚取战功,
只有给家族缴纳了足够的战功,他们才能为自己攒取战功,克莱因大队长就是如此。
具体上交方式是,
男爵家族一个五等功,
子爵家族一个四等功,
伯爵家族一个三等功,
侯爵家族一个二等功,
公爵家族一个一等功,
如果没能完成,则爵位降一等,
正是因为这种近乎变态的战功制度,才让阿尔法王国上下,无论是贵族本身,还是那些没有继承权的贵族子弟,或者是那些几代人积累下来的军队军官家族,
都会因为战功的价值,而变得英勇善战,
也造就了阿尔法王国铁血贵族的威名。
…
第二天早上,李维还在做着噩梦,
突然,门外传来老查理的敲门声和说话声,将李维从噩梦当中惊