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266.这是什么类型的游戏?(3 / 4)

虫师就是讲述在产生了交集之后所发生的一些奇怪的事件,然后主人翁银谷在解决这些事件的时候,所遇到的人和事物,还有【虫】

每一集都是单独的一个小故事。

温暖治愈,打动人心。

青智源很喜欢虫师的奇幻世界和设定,同时也深深喜爱着其中的每一个温暖的小故事。

他竖起手掌,跟两个人解释了一番:

“在虫师的世界当中,住着一群与常见动植物截然不同的生物。

远古以来,人们敬畏地称它们为“虫”。”

“你们可以理解为一种有自我形态和生存习性的,但是却又有着超越常理的力量的生物,它们不一定是虫子的样子。”

青智源伸出手掌,像虫师当中描述的那样对两个人说,“如果说我们的世界是手掌的话,在上面有人、动物、植物……”

每说一个,他就屈起一根手指。

“这些东西构成了我们的世界。”

“那么,【虫】就是在更底层的东西,是根。”

青智源指了指自己的手腕。

两个人似懂非懂。

“当虫的世界和人的世界重合时,虫师银古便会出现。

这些虫显然不是看上去肉呼呼扭动的小东西,而是一种最接近生命本源,类似灵体的生物。

它们有自己的生存方式,而这种方式却可能有悖于人类的常识,甚至危害人类的生存。

于是就出现了“虫师”这种职业,他们云游四方,对虫的生命形态,生存方式进行研究,并接受人们的委托,解决可能是由虫引起的怪异事件。

主角银古,就是他们的一员。”

青智源花费了差不多两个多小时的时间跟他们把虫师的设定,还有一些比较经典的故事给讲了一遍。

这个过渡实在是太丝滑了。

幽灵公主的美术资源完全可以被虫师给充分吸收和利用起来,场景只需要调换一些顺序,做少量改变和补充,就能焕然一新,成为虫师世界。

然后剩下的事情,就是把那些光怪陆离的【虫】们给做出来。

哦,还有此间生活着的人们。

当然,角色部分在《幽灵公主》的基础上进行改造也不是不行。

两者的风格其实挺契合的。

三上和浅野听完之后,内心都是极其震撼的。

两个人互相对视一眼,彼此的眼中都露出了疑惑的神色。

社长这个想象能力……

简直太神奇了。

感觉他的脑子里面有着层出不穷的想法。

甚至比和田还有前田纯更开阔,更深入,更奇妙……

听完虫师的故事之后,浅野莉莎都被其深深吸引了。

“但是,这个游戏要怎么玩呢?”

“游戏本身,讲述的是人和虫的交集和生存,各自按照自己的轨迹在走,是一种更自然而然的事情。”青智源说,“我并不想把这个游戏做成战斗类型的。”

“欸?”

三上真司吃了一惊。

这种题材不是正好做成战斗类型的吗?

想想看,有那么多光怪陆离的【虫】,战斗上我们可以做得多出彩啊。

“那是要怎么?”浅野莉莎默默吞了口唾沫,她也不太懂社长的想法了。

“这就是为什么找浅野来的原因。”青智源说,“我想做成一个没有战斗,但是呢,可以搜集、捕捉、驱赶、消除、并且养育【虫】的游戏。”

两个人似懂非懂地点了点头,又摇了摇头。

“你们玩过石头剪刀布吧?”

“嗯。”

“自然界当中是存在食物链的,”青智源说,“老虎吃鹿,鹿吃草,草从土里面汲取养分,然后动物的粪便和尸体腐烂以后又给土壤增加了肥力。”

“没有战斗之后,搜集虫,了解虫的习性,从而找到破解它们的方法,这就是游戏的乐趣。”

“比如说,有一种虫,它会钻进人的皮肤里面,但是它害怕低频率的声音。

另外有一种虫,就是用这种低频歌唱,但是每天都有一个时间歌唱。

这样子的话,歌唱虫,就能驱赶钻人皮肤的虫子,治愈人类。”

“哦,懂了。”两个人点了点头,有一种豁然开朗的感觉。

浅野莉莎笑了起来,“好像还真的跟宝可梦有些相似呢。”

但是却又有很大的不同。

这种感觉怎么说呢?

很神奇,就像社长将【虫师】的世界观描绘出来一样神奇。

玩法是有趣的,同时也在为游戏服务。

“大地图上面,可以切割成许多模块,然后我们将不同的事件放进去,种在里面,”青智源说,“但是呢,我们不强求玩

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