进行激烈的对战,都能让玩家沉浸其中,无法自拔。
此外,游戏中还有各种各样的任务和挑战等待着玩家去完成,这些任务不仅能够提升玩家的技能,还能让玩家更深入地了解游戏的背景故事。
……
总体来说,《边境》绝对是一款不容错过的游戏佳作。】
【边境这款游戏,有着一流的超越时代的更真实的游戏内表现,你所能够设想到的未来游戏的样子,大概也就是在边境当中的模样了。
而且在游戏设计上面,将fps游戏提升到了前所未有的高度。
喜欢动作类型的游戏,喜欢枪战,喜欢射击游戏的玩家,这游戏绝对是一个福音。
因为你能在这个游戏当中获得极度刺激,让人血液沸腾的超强的炫酷游戏体验。
但是,该游戏也有一个普遍存在而且致命的问题——
它对于晕3d的玩家们来说不够友好。
你可能会在对战的过程当中因为镜头的晃动而恶心呕吐,或者是在经历了长时间的游戏之后,感到头疼身体不适……
所以不建议晕3d的玩家们进行购买。
游戏是毫无疑问的出色,但是在晕3d方面,似乎pokeni也无能为力。】
……
媒体们给《边境》打出的高分和评论,使得更多的玩家们关注到了这款游戏,喜欢枪械射击的玩家群体数量也在不断的增加当中。
这一次pokeni不但又一次创造了历史,还成功地推动了电脑游戏行业的发展,成为了无数玩家们的心头好。
与此同时,在看到《边境》的极大成功之后,
古墓丽影2的制作人托比气得牙痒痒。
其实本来不用那么生气的,主要是因为英伟达的显卡效果太好了,导致他们经常被用来跟边境做对比,让玩家们对游戏的表现力和差距有了非常明确的认知。
按照托比的想法,可能古墓丽影能够卖出去50万份的,但是因为边境的碰瓷行为导致他们至少要损失一半的销售量。
这无疑是让人痛心疾首的事情。
巫毒显卡才是真的委屈,边境出来之后,这显卡就没有卖动过。
很多玩家哪怕多花钱都要购买force,主要就是觉得英伟达的显卡更好,全方位吊打巫毒。
而真正的受害者,其实是雷神之锤,游戏在各种意义上都跟边境构成了竞品。
可是边境全方面碾压它,这就导致几乎没有人愿意购买雷神之锤。
他们宁愿多花一点钱,去购买英伟达的force256,再买一个边境,都不愿意玩一个【低质量】的雷神之锤。
雷神之锤的制作人阿方索·约翰·罗梅洛这段时间以来,简直糟糕透了。
整晚整晚的失眠,整个人都瘦了好大一圈,看起来黑眼圈很重。
头发都掉了不知道多少。
早上起来的时候,人都是精神恍惚的。
不因为别的,就是因为雷神之锤卖不动。
对于公司来说,他们基本上将所有的筹码都押在了雷神之锤这个游戏上面,目前看来游戏无疑是失败了。
失败的原因,并不是因为做得不好,也不是因为大家不够努力。
在技术层面和游戏玩法以及表现力上,阿方索自认为已经做到了他们的极致,重新再来一次的话,估计也不会发生太大的改变,无非是把游戏贴图做得再好看一些罢了。
但是在基于当下硬件水平的基础上进行游戏制作,就不可能产生巨大的突破。
英伟达的force能够提供这么强大的潜能,是雷神之锤制作团队所没能想到的。
更加令人没有想到的是——
pokeni这个该死的公司,居然开发了一款同类型的fps游戏,在游戏表现和游戏性,哪怕是网络对战上面都完全碾压雷神之锤。
如果没有pokeni的边境的话,今年应该是雷神之锤大放异彩的时候。
……
时代就是这么奇妙。
蝴蝶的振翅,引发了巨大的海啸。
青智源自己也默默盘算着:
受到雷神之锤的影响,未来的v社半条命大概也不太可能取得成功。
现在,pokeni的一手《边境》很有可能直接扼杀了雷神之锤和它的引擎衍生品的未来。
……
《边境》推动了显卡的销售,英伟达的业绩增长,为pokeni带来了新的活力。
而pokeni越有钱,就越能在未来的显卡研发当中投入更多的资金。
那么生产出来的显卡就会越好。
显卡越好,制作出来的新游戏就越厉害。
这是一个正向循环。
不少业内人士表示: