“目前,我们已经陆续收到200多家合作网吧的反馈,他们都透露出了想要解约的意向预计未来两天这个数量还会不断扩大,销售情况非常不乐观”
办公室内,严亦华正在给江飞宇汇报《洪荒》游戏最新碰到的经营困境。
这次的阻击不是来自于同行,而是来自于国内的几家游戏点卡代理商。
之前,飞宇科技自己搞游戏线上充值也就算了。
虽然给各大游戏点卡代理商造成了不小的损失,但是由于缺乏反制手段,加上飞宇科技确实关系硬,人家也就忍了。
这会,飞宇科技自己发行点卡跟线下的网吧合作,无疑是触动了人家的底线。
这不,国内6家游戏点卡代理商联合起来向所有线下合作网吧施压,给出了一个“二选一”的选项。
从网吧经营者的角度,他们肯定是想通吃的。
但是现在被逼站队,他们也不得不做出选择。
毕竟,这6家游戏点卡代理商的体量加起来,已经占据了国内百分之90以上的线下游戏点卡销售份额。
选择哪边,已经不言而喻了。
其实,从打算与线下网吧合作发行游戏点卡开始,江飞宇就考虑到这种情况了。
既然考虑到了,就不可能没有应对措施。
实际上,飞宇科技并非没有盟友。
在游戏点卡代理商对面,站着一群飞宇科技的天然盟友——游戏运营商。
前几年,由于银联还没有上线,也缺乏第三方线上支付渠道,游戏运营商不得不接受这些游戏点卡代理商的盘剥。
动辄30个点以上的分销比例,无疑是在割这些游戏运营商的肉。
他们想摆脱这些游戏点卡代理商,已经不是一两天了。
现如今,咱们国内线上支付渠道已经丰富多样。
特别是玩游戏的人本身就能接触到网络,把这些人引导去网络充值的难度并不算大。
虽然不可能全部转化,但是这个比例也不小了。
实际上,游戏运营商已经有底气跟游戏点卡代理商说不了。
这个“说不”,并不是要消灭游戏点卡代理商,而是展示游戏运营商集体的“肌肉”,逼他们降低分销的比例。
线上第三方支付渠道的手续费普遍1—2个点,你线下渠道商动辄二三十个点,不觉得过分吗?
我体量你的线下渠道维护成本的投入,给你留10个点,不过分吧!
所以,之前江飞宇就跟盛da、网易、九诚、鹅厂等几家大的网络游戏运营商简单聊过了。
在这一点上,他们都会站在飞宇科技这一边。
你还别奇怪,资本都是唯利是图的。
只要有共同利益,连小马哥也能跟江飞宇这个“敌人”在某些领域携手合作。
江飞宇吩咐道:“既然人家已经开始反击了,咱们也不能怂,启动预定的反击方案吧。”
江飞宇等人原来制定的反击方案,核心只有一个:打折促销!
还不是一般的打折促销,而是线上充值+线下点卡打骨折促销!
你不是逼线下网吧站队吗?
老子给你玩个低价倾销,看谁能玩死谁。
要知道,这些游戏点卡代理商的线下销售渠道,可是需要花费大量的成本去维护的。
这也是他们的分销比例居高不下的原因。
而线上充值渠道的成本投入,几乎可以忽略不计。
只要游戏运营商愿意减少充值的收入,时间一久就能把这些游戏点卡代理商耗死。
打价格战,飞宇科技具备先天优势。
其实,江飞宇心中还有另外一层谋划。
《魔兽世界》在北米、欧洲、西八国的测试已经出来了,那已经不能叫做火爆了,而是超级火爆。
按照上一世的轨迹,《魔兽世界》还有几个月就要登陆国内市场了。
去年,飞宇科技的《洪荒》游戏总共斩获了437亿人民币的收入。
这个收入,跟江飞宇5亿的预期还是有一定的差距。
所以,江飞宇就打算在《魔兽世界》登陆之前,搞一把低价倾销,再咬下一口“肥肉”。
但是,这个低价倾销也不能随便玩的。
不是逼不得已,有些行业潜规则还是不要去碰。
你搞低价倾销,别的竞争对手也会跟进,这样搞到最后大家都很受伤。
而且,还容易引起公愤。
之前,江飞宇因为配合官方的步调,已经得罪了电商的同行。
再继续得罪游戏同行,就有点不智了。
老话说的好,秦桧还有三朋友。
董卓就是个反面例子,狂到没朋友,最后就是个死。
历史上,类似