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第二千三百四十五章 瞬移(1 / 2)

这就比较困难了。

在楚阳的心目中,苏海也算是鬼王之中战力比较强的一个。

他的战力主要体现在近战武技,以及战斗意识上,这都是在巫族世界那种环境下培养出来的。

但是苏海所修炼的功法并没有什么特殊的地方,也没有什么特别的战斗手段。

或许他那一身近战的本事在以前的巫族世界还称得上佼佼者,可是在鬼修的战斗之中,仅仅凭借近战武技肯定是不够的。

没有几个足够优秀的战斗技能,在战斗中必然会处处受制,根本就称不上一个战力强悍的鬼修。

所以楚阳必须为苏海,以及其他准备派去邪风寨的鬼王,准备一些合适的战斗法术,以增加他们战斗的手段,提升他们对战的实力。

楚阳最先想到的是雷刀和多重闪雷术。

这是他比较常用的两个战斗技能,并且还都是雷系法术,非常适合这些拥有巫族血脉的雷法鬼修。

这两个技能一近一远,基本都能够满足日常的战斗需要,并且威力都还不错。

但问题是,很多鬼修都对楚阳的这两个技能非常熟悉,并且多次见过楚阳使用这两个技能战斗。

如果让苏海等鬼王也使用这两个技能进行战斗,肯定会让外人产生很多的疑惑。

单独某一个鬼王使用和楚阳类似的技能也就罢了,要是大家都使用这两个技能,那肯定就显得十分怪异了。

所以,楚阳还必须给每一个鬼王配备不同的技能和战法,并且还得让他们的战法能够很好的衔接起来,形成一套非常有效的强力战斗体系。

这是一个很麻烦的工作。

楚阳自己是没办法同时给这么多鬼王量身定制战斗技能了,他只能集思广益,发动群众,让明王寨的鬼王们一起在现有的功法里进行挑选和测试,研究新的战斗套路。

他关注的主要不是那些杀伤力很强的战斗技能,因为大家都不缺少杀敌的手段。

每个鬼修都有自己的杀招,并且使用的非常熟悉,威力也能发挥到最大。

实在不行,他们还有兵器法宝的辅助。

总之,他们要击杀同级别的对手,或者跨级别的对手,并不是特别困难的事情。

真正要完成击杀,其实只需要简单一刀斩首就够了。

关键是有没有这种完成击杀的机会,毕竟敌人又不是木头,不可能站着让他们砍头。

所以鬼修们的战斗方式,主要还是着落在那些诡异类型的小技能手段上。

比如一些诡异的控制技能,状态技能,辅助技能……这都是可以决定胜负的战斗手段,比单纯的攻击法术要重要的多。

楚阳关注的重点,就是这些特殊的战斗手段。

接下来的一个多月时间里,楚阳就和大家一起泡在了各种功法秘籍之中。

这种事情自然也少不了牛顿的参与,而最先取得突破的也是牛顿。

楚阳之前从归一殿里带回来了一本瞬移类技能——风行术。

经过牛顿的钻研之后,这本古修功法已经被改编成了大家可以直接进行修炼的版本。

不过这并不是什么值得惊喜的事情,因为风行术本身就比较接近现代功法,稍微改动一下就能让大家正常修炼。

牛顿真正做出的成绩,是他在风行术的基础上又衍生出来了多个不同的版本。

这其中包括水行术,火行术,木行术,金行术,雷行术,雨行术……

基本上,除了光行术这种特殊品种,以及使用环境实在不同的土行术,其他版本的位移技能基本都被牛顿按照风行术的原理开发了出来。

这个结果实在让楚阳有些意外。

当然了,这其中有些类型的位移技能效果确实烂了一些,比如瞬移距离不行,速度也稍慢,或者冷却时间太长……

但这些技能好歹也算瞬移类技能的一种,对于鬼修们的近战有着无可比拟的辅助价值。

而且瞬移类技能也没有明显的个人特征,很对高级鬼修都掌握了类似的能力。

所以,就算所有巫族鬼王都掌握了瞬移技能,也不能说明他们相互之间有什么关系,学的就是同一个技能。

更何况牛顿开发出来的瞬移术还有不少的属性版本,每个不同法系的瞬移术自然又有些不一样,相互之间完全看不出联系。

楚阳对这个结果自然是大喜过望。

以瞬移术作为基础,再搭配这些鬼王自身的武技,也足以让他们跻身高手的行列。

如果再在这个基础上稍微搭配一两种控制法术,这些鬼王的实力就足够打响邪风寨的名气了。

于是巫族的鬼修们开始全民学习瞬移技能。

其实每个拥有巫族血脉的鬼修都至少能学习两种瞬移术,一种是他们以前比较擅长的法术体系之中的瞬移术,一种是巫族血脉雷

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