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第408章 七星市周边的动态难度机制(2 / 2)

用《重置版生化危机4》来举例子的话,就是当一个玩家身上的资源武器装备越充足强大的时候,遇到的怪物难度也就会越高。

反之亦然,当玩家菜得一批,死的次数太多的时候,怪物的难度也会给予相应的降低,甚至会让怪物、箱子之类掉落更多的弹药补给治疗药草什么的,单靠火力倾泻和猛嗑药就能直接莽过去。

七星市可能就是因为一口气接收了太多的b级和a级勇者,城市勇者群体的总体实力提升,进而影响到了周遭魔物的强度。

至于这里面有没有勇者前线的事儿……

额,大概或许可能应该,没什么关系吧?

咱们的勇者前线不就是多了十来个无双武将,五名巨无霸,新登记了5名s级勇者的个人id嘛,应该算不得数的。

摇头晃脑的路克同志随手将报告扔到了一边,正准备找队友接个四星秘境任务活动活动身体的时候,却是收到了超声波的情报反馈。

说是在岛屿附近区域发现了一艘驶入领海范围内的非常有年代感的木制战船,而且还挂着破破烂烂的骷髅旗帜,而这基本上已经代表了对方的身份。

是未知势力的海盗船。

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