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第13章 真男人不造房子(1 / 2)

“奇怪,没有新手任务吗?”

没有任何剧情和任务,寅老师的角色直接出生在一片草原上,这让玩惯了像素rpg的寅老师有点懵。

周围布满了高矮不一的树木,以及零零散散的小动物。

“画面做的还行啊,地图看上去很大的样子。”寅老师读完操作提示后,顿时来了兴致。“稿子挖地,斧子砍树?这设定还是第一次见,砍了树能干嘛呢?”

他好奇地切出斧子,对着一棵树点了几下。

木材x23!

又拿出稿子,敲了几下草地。

泥土x1!

“砍了树能获得木材,挖地能获得泥土,这个世界所有的地形都可以互动?这个设定有点意思啊!”寅老师越发觉得有意思。“不过泥土和木材能干嘛?找npc打装备吗?”

作为经验老道的单机游戏玩家,寅老师冥冥中有一种预感——这种和地形交互的机制,有可能会产生非常有意思的玩法!

不过这种玩法究竟是什么,他还没有摸索出来。

然而直播间的观众并不能体会到这种快乐。

“不懂就问,这是什么游戏,砍树模拟器吗?”

“好无聊啊,能不能去打怪爽一下?”

“前面有只史莱姆,寅老大赶紧别砍树了,快去砍怪!”

此时的寅老师,正砍树砍的不亦乐乎,完全没把缓慢跳过来的史莱姆放在眼里。

史莱姆嘛,新手村必备怪物,何必大惊小怪的?

一直到史莱姆走脸上了,寅老师才切出铜质短剑砍出去。

铜质短剑的攻击范围小的可怜,不出所料地戳空了。

“-12”

一条红色数字从他头顶飘出,血量瞬间掉了一大格。

“卧槽!”寅老师爆了句粗口。“史莱姆都这么变态!”

弹幕乐了。

“您好,您选择的专家难度史莱姆已上线!”

“这个难度,有点似曾相识的感觉……《羊了个羊》ptsd又要犯了”

“寅老大不会在史莱姆这里翻车了吧?”

寅老师的操作非常在线,虽然铜质短剑很垃圾,但他还是把史莱姆磨死了。

“一个史莱姆的血条都这么厚,这个设计师有点变态啊。”

寅老师擦了擦汗,吐槽道。

他发现,新手送的铜质短剑非常垃圾,而且人物的身板也太脆了。

说不过去啊,人物怎么才能变强呢?

就在他疑惑之时,向导贴心地走了过来,弹出一条对话框:

【我想……打开背包,或许可以制作点你需要的?】

寅老师打开背包,果然发现左下角有个【制作】按钮。

打开【制作】界面,寅老师好奇地将三个物品全都点了一遍。

消耗了木材和凝胶之后,背包里果然多出了火把、木平台和工作台。

寅老师顿时眼前一亮,感慨道:“砍树得木材,木材制作道具,这个制造模式很新颖啊。”

就在这时,向导npc再次靠了过来,又弹出一条对白提示:

【放置工作台,在它附近你似乎可以制作更多的物品……】

看见提示,寅老师果断将刚造好的工作台,放置在地面上。

再次点开【制作】界面。

果不其然,一排排木制物品出现在制作界面之中。

“木剑,木盔,木甲……我靠,我就知道木头可以打装备,但没想到是自己打!”

寅老师兴致勃勃地将战斗四件套造出来,穿戴之后顿时感觉自己牛逼了许多。

但是,直播间的观众们似乎并不能代入寅老师的乐趣,甚至感到很疑惑。

“怎么老大像没见过世面的乡村老奶奶第一次进城一样,好丢人……”

“虽然设定很新颖,但完全感觉不到哪里吸引人,老大你不会是收米了吧?”

“我感觉还挺有意思的,制作台还能制作家具,如果能自己造房子的话,自由度还蛮高的。”

……

寅老师完全没有理会弹幕的质疑。

像素游戏的画面质感比较一般,观众的代入感比较一般,因此根本无法理解他现在的乐趣。

在观众眼里,寅老师不过是造了一套,看上去非常寒酸的木制套装。

但是在寅老师看来,砍木头、挖矿石、打造装备、探索地图……

短短十分钟,这游戏在内容上带给了他太多震撼和惊喜了!

而且,他打的怪物、砍的树木、挖的泥土、造的装备,一眼看上去就是最初级的廉价货。

能设计出这种玩法的设计师,怎么可能只有木材或泥土一种材料呢?

直觉告诉他,后面还有更多更牛逼的东

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