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第459章 大逃杀的设计思路(1 / 2)

“有点小贵啊……”

凌潇小声嘟囔一句。

自从解锁s级奖池之后,所有游戏的vr版本都大涨了一次价格。

好在vr游戏的代入感更强,玩家产生的情绪反馈也更多,即便是《恐惧饥荒》都收获了不低的情绪点数。

按照凌潇的经验来看,网游收获的情绪点数值比较少。

优点是玩家数量庞大,靠着基数能把总体收获称到勉强能看的地步。

真正能赚情绪点数的,往往都是单机游戏。

尤其是剧情类的单机游戏。

目前为止,他收获情绪点数最高的两个游戏,分别是《去月球》和《荒野大镖客2》。

两部游戏对人物和情感的刻画之细腻,让他收割了无数玩家的情绪值。

“看来下下部得骗一点玩家的眼泪了……”

凌潇兑换完《绝地求生:大逃杀》之后,捏着下巴自言自语道。

空间资源和制作方案全都搞定,凌潇准备再次投身工作,全然忘记自己刚刚结束《恐惧饥荒》的工作。

就在这时,他的手机响了。

瞅了眼,是瞿泽打来的。

“关于海岛游戏的问题,我的新方案是……”

不待他说完,凌潇就开口打断。

“来我公司谈吧,可以把许心安也叫上。”

……

……

两小时后。

灵霄互娱,会议室。

会议室坐的并不是很满,只有凌潇信得过的几名元老员工,以及瞿泽和许心安。

“正好准备跟设计组的兄弟们说说下一款游戏的思路,就把你俩拉上一块儿聊聊。”

凌潇毫不遮掩,大大方方地说道。

他的身后,大屏幕上写着几个大字:

一百名玩家+海岛=?

房间里的众人都在好奇地交头接耳着,小声诉说自己的想法。

“嘿嘿,这还不简单?海岛上布满了各种各样的机关,玩家们只有一条命,必须经历千难万阻才能活着来到终点。”

许心安大大咧咧地笑了起来。

“……”凌潇听了一阵无语。“玩家们会报警把你抓起来的。”

“真到那一天我得多成功呐!”

许心安感慨一声。

想自己做了这么多折磨流游戏,在网络上族谱都没了也没遇见这种事。

真的有玩家报警抓自己的话,也算是对游戏的一种认可吧?

“用网游的思路……而且是一款大火网游的。”

凌潇白了他一眼,叹气道。

许心安的提议也有一定的可行性,机关设计妥当的话在某个群体中小火一阵子也很可能。

但若要做到全球爆火,无异于痴人说梦。

“唔……海岛……大家一起打沙滩排球?靠氪金卖各种衣服赚钱?”

黎玥儿好奇地插话道。

“好的不学,尽跟着我学骗氪是吧……”

凌潇忍不住吐槽一句。

游戏模式且不提,这个海岛暖暖的氪金方式,倒确实是前世的主流……

“嘿嘿,都是凌老师教得好!”

黎玥儿不以为耻,反以为荣。

骗氪从凌潇口中说出来,她总觉得被夸了一般,笑嘻嘻地回答道。

“一百个人随机出生在海岛各处,需要为了生活和发展到处采集资源。捕猎、种植、建造、发展势力……最终侵蚀掉其他阵营,只有一方势力取胜?”

倒是钱小非得回答,让凌潇觉得眼前一亮,说的像个人的思路。

“太慢了……而且竞技网游都是路人,发展势力的话太扯了……有没有想过谁来当首领呢?”

凌潇依旧是摇了摇头。

“我靠!竞技游戏?我又有活了!?”

钱小非抓取到关键信息,顿时兴奋起来。

“那么,一百个人随机出生在海岛各处,相互厮杀……最终只能获胜一人?”

瞿泽若有所思地说道。

“嗯,比较接近了……但还不够准确。”凌潇点了点头,忽然问道:“厮杀,是以什么样的形式展开的?”

“技能?格斗?”

瞿泽说道。

“怎样的技能?天生自带的?逐渐升级的?”

凌潇继续追问。

“天生自带……但是随着战斗的累计会逐渐增强?”

瞿泽犹豫了良久。

“还是太慢了……而且这样设计的话,想更换技能怎么办?更重要的是,击杀玩家之后能获得什么样的收获感呢?”

凌潇没有点破,而是继续问道。

“唔……”这一次,瞿泽思考的时间很短暂。“所以

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