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第158章 大佬的发帖(2 / 2)

是游戏,而应该是利润更为丰厚的ai科技或医疗脑机接口研发之类的项目。

我不负责任地猜测一下,大概是因为在主营业务方面遇到了无法解决的困难,也许前期投入过大令投资者不甘,而主创团队火眼金睛地看到了它的无限潜力……这个项目最终被废物利用作为一款游戏,被卖出或是整体移交给现在的游戏公司,并由现在的游戏公司进行了游戏化,完善、推出并且持续经营。

在之前休养玩家感谢信事件时,制作组会特别强调这游戏系统不能用于医疗,没准是因为他们已经走过这条错误的道路,知道走不通了。

但我可以负责任地说,在转换了经营思路与开发方向之后,这款“不管以前是用来干什么的失败项目”确实作为一个非常好玩的游戏涅盘重生了。

而且我觉得难能可贵的是,这款游戏虽说是用ai技术制作降低成本,但他们所有用于运算的原始素材却都是自己制作。这一点不是我个人言论,我相信大家有目共睹。

人物原画、建模、场景设计和那数百曲目库,与市面上的所有同类产品乃至于不同类产品都找不到重合之处。如果不是那些层出不穷的小游戏、特色ui系统,我都要以为我穿越到了一个真实的异世界。

目前剧情设计也十分跌宕起伏,不少副本剧情要不是看大佬攻略,我想破头也没弄明白,非常具有独创性。

当然,有人会说,这款游戏里本身就结合了多种游戏玩法——克苏鲁元素、c跑团玩法、jrpg风格网游、桌游、消消乐小游戏…………某些限时活动中制作组还特意在一些无关主线的标题、职业名称,台词中玩梗,致敬了某些作品,隐晦地cue到对方,作为一些特殊的彩蛋供玩家去发现。

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