“真是造孽啊。”虽然心里明白这些npc不过是制作组安排来发任务给情报的角色,但隐匿老人仍会为他们充满苦难的人生而感到心酸。
相应地,他对付那些作恶多端的光明骑士团的时候,便更没有顾忌了。
实际上和某些刻板印象不一样的是,即便是无法无天的刁民玩家们在游戏规则允许的前提下,也不会一上来就做掉视野中出现的所有人。玩家们优先考虑的仍是自己的游戏体验,他们仍会需要一个理由,即使这个理由十分单薄而无厘头,比如说做掉npc或者敌人会给自己带来快乐、或者是提高帧率减少切换地图的加载速度什么的……
对隐匿老人这样混乱善良阵营的玩家来说,能激发他们斗志的最好理由往往就是——替天行道。
这甚至比丰厚的任务奖励更为有用。
送走了那些npc们,隐匿老人再度隐没入了夜色之中。他身形如同鬼魅,灵巧地穿梭在一片又一片黑暗之中。在黑暗与幸运的联手庇护之下,无人能发现他的行踪。
他从最隐蔽的场所、最刁钻的角度发起一次又一次的攻击。
为了方便光明骑士呼吸散热与穿脱铠甲,他们的头盔在特定角度极易脱卸——正常情况下,这个角度只有铠甲中的骑士自己、或者他们最亲密的同伴能够触碰的到,想要防守也极为容易,毕竟在战场之上,没有几个敌人能够越过骑士们的长矛与利剑,跳到他们的肩头强行卸甲。
——直到,这两个不走寻常路的刺客横空出世。
在获得npc们给出的待击杀的重要敌人名单后,隐匿老人的系统地图上就出现了游荡着的红色小点,这精准的敌人目标定位大大方便了隐匿老人的暗杀,系统ui的风格虽说与他从前玩的游戏略微有些差别,但大体逻辑相似,隐匿老人很快就习惯了这个新功能。
——就还挺好用的嘞!
在哨塔上来回巡逻的家伙,放倒!躲在屋后脱下头盔抽着烟卷摸鱼的家伙,抹脖!还在床上赤条条春宵一度的家伙,嘿,这不就是待宰的鱼肉?
他心心念念的赛博战斗人偶也第一次派上了实战用场,机械手中的激光炮、机关伞、飞镖钩索鞭炮轮流上阵……有些功能的确有几分鸡肋冗余,但顶不住它们真的好玩啊!
隐匿老人在半个营地里兜了一圈,成功收割了所有名单上的人头,干掉了不在名单上的守卫,又解救了好几个哭哭啼啼的npc,再一看系统提示,嗯,快赶上宁静之海的击杀数了。
不过,他杀的人虽然不多,却有很多是另外给军功的重要角色,这么一想,隐匿老人那旺盛的胜负欲被满足了一点点。
一个小时的buff届满时,两位刺客在空无一人的营地广场上汇合了。
——更为准确地说,是隐匿老人在这里找到了正在给自己的腿动手术的宁静之海。
海子哥真不愧是一个对别人对自己下手都很狠的人,即便在自己的腿上动刀子,也丝毫不改他的庸医本色,隐匿老人看得牙帮子都酸了,连忙避开眼去,转而在一地的尸体中搜寻起了情报、宝物与物资。
摸尸一直是个好习惯,特别是光明骑士团显而易见地富得流油,那些铁罐头全是纯净的奥利哈钢,之前和矮人工匠们打交道的时候隐匿老人就听他们提起过,这玩意可以使魔法无效化,是非常好用的装备材料,可以说价值连城!
对玩家们来说,"价值连城"这四个字就等同于"打包带走"。于是,隐匿老人花了些功夫,把一具具尸体从铁罐头里拖出来丢在了空地上,然后把那些铁罐头尽数装进了背包里。
这玩意虽然沾着些血肉脏污,但没有关系,矮人们的熔炉会把那些杂质烧的一干二净的。
在研发完赛博战斗人偶之后就再度回归赤贫阶级的隐匿老人想像了一下矮人会支付的钱款,幸福的泪水一不小心都从嘴角淌了出来。
即使有系统背包的协助,要把一整个营地的有用物资都拿下也是一件相当费时费力的事情,隐匿老人和后来加入的宁静之海忙碌了大半个晚上,总算在天蒙蒙亮起时把这里有价值的东西全部收起,要不是系统背包塞不下,差点连墙皮都给铲走一层。
做完了一切后,系统跳出了一个任务完成的提示,连带还有一份评价报告。
【刺杀任务-袭营已完成!
任务评价:s
击杀敌人数量:100\/100
拯救无辜npc:23人
物资回收:奥利哈钢重装铠甲(全新\/二手)175套,粮食999袋x3组,武器……】
后面洋洋洒洒好几页全是物资细项,隐匿老人懒得查看,直接关闭了对话窗口。
滴,玩家系统又发出了一声提示:“任务资料已更新,请在下一波骑士换防之前离开该营地,前往山尾镇获取任务物品【埋藏的证据】。”
“嚯!”宁静之海大喜过望:“居然有任务地点提示冒出