而想要让[猪猪墓园]里有死去的[艾尔文野猪],还得消耗时间把猪杀了,复原成超凡建筑,再进行生产。
这一来二去的,就落后了两个周目的生产节奏了。
当然了,这也很正常。
世界上哪里有什么鱼和熊掌可以兼得的好事?既然想要让[艾尔文野猪]直接从数量上增多,不消耗金币从[位面商店]购买同类建筑,那么就得付出相应的操作代价。
只是,郁野作为流派的创始者,他得把这种“短板”转化为“优势”,消弭它们,“猪猪牧”自然也就强大了。
“如果没有足够的时间进行生产”
“那么为什么不干脆直接舍弃掉生产呢?或者说,养猪本身就是这个流派最大的生产了!为什么还要纠结其他的生产经济呢?其余的一切资源,通通舍弃!”
养猪的,就该一心一意地全都来养猪!
“猪猪牧”就要做到——猪是生产、是经济,也是兵种、是战斗力,更是终结敌人的致胜手段!