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第353章 没有谁可以轻松应对(2 / 2)

难世界体验!

在灾难世界中,玩家们互相之间是不会知道对方身份的,而且灾难世界也明确拒绝

这一点……但凡有任何暴露自己玩家身份的行为,都会直接被判定成体验失败!

这就意味着可能出现,有两个并肩作战的救灾人员明明都是玩家,可一连战斗了十天,都认为对方是灾难世界里本身存在的人物!

用一种更通俗的方法解释,特大洪水灾难世界可以当它是一个网络游戏,玩家们随时可以进入其中,从不同的时间点开始体验十天时间,然后返回现实世界,届时,系统将会根据玩家们在灾难世界中的表现进行通关评级。

至于为什么是每九十分钟重置一次灾难世界?

是因为当年的特大洪水,真正持续了三个月时间!

灾难系统按照每一分钟一天对应的方式,将现实和灾难世界联系起来,就可以让玩家们体验到不同阶段的洪涝灾害。

比如刚开始的十天,洪涝灾害的影响没有那么大,中间的十天,是抗洪救灾的主要阶段,结尾的十天,是洪涝灾害的收尾阶段……玩家们可以自行卡着时间点进入其中。

但想要找个较为简单的时间点刷个高评级?

显然是不可能的!

倒不是灾难系统在限制,是因为在洪涝灾害中,没有哪个阶段,没有哪个人,可以轻松应对!

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