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第483章 召唤师峡谷(1 / 2)

“哈哈哈,攒了这么长时间的属性点终于派上用场了!”

【姓名:向恒】

【性别:男】

【年龄:18】

【等级:24】

【可分配属性点:69】

【体质:100+201】

【魅力:63】

【怪物币:97532】

【背包:桃木梳1、光能轻机车1、s级随机忍法帖(一次性)1、步行手杖1、眼球伞1、重生护符2、龙鳞盔甲1、糖豆3、羽毛扇1、暖石1、熊皮背心1、牛角帽1、冬帽1、贝雷帽1、钓鱼竿1、长矛1、木质护甲1(耐久23)、橄榄球头盔1(耐久44)、矿灯帽1、提灯1、球形零件1、眼骨1、手雷制造套装1】

【能力:思维入侵。】

【职业:忍者】

【职业技能:忍术。】

【忍术:

手里剑影分身之术

土遁·黄泉沼

火遁·豪火球之术

幻术·黑暗诅咒

体术·八门遁甲(伤门)

通灵术(青铜与火之王)

替身术、变身术……】

(生命值、体力值等动态数值已省略。

向恒但属性并没有太多的变化。

等级提升了一级,可分配的属性点也多了三点。

体质值和魅力值都有所提升。

魅力值只提升了可怜的两点。

怪物币更多了,系统被包装的物品也更多了。

在大逃杀剧本中,木质护甲和橄榄球头盔的耐久下降的比较多。

毕竟遭到了不少枪击,耐久下降的多也合情合理。

向恒心想,除了一些必要的、效果特殊的道具可以留下来,剩下的一些还是换怪物币比较好。

另外一提,系统商城中用物品兑换怪物币的规则是按照物品的稀有度和消耗度来兑换的。

也就是说,就算是一件非常非常顶级的物品,却已经消耗了百分之九十九,只剩下了百分之一的耐久度,那也没有办法兑换太多怪物币。

想卡耐久度换大量怪物币的想法是没有办法实现的。

对此,向恒也耸了耸肩,“这也合情合理。”

能力还是思维入侵,这是破坏惊悚游戏的关键。

我想这是系统早就计划好的。

确认了向恒是能帮助自己的正确人选后,系统才赋予了向恒这个能力。

忍术方面没有太多的更新,向恒没事儿就会浏览系统商城中

忍术这个页面。

但这些忍术的价格嘛……实在让人不敢恭维。

虽说向恒已经拥有了不少怪物币,但忍术的升级价格会随着忍术等级的提升而成倍增长。

如果想要把一个忍术升到顶级,九万多怪物币也会瞬间清零。

而现在的忍术也已经够用,多补充一些特殊手里剑就好。

“那么……”

接下来,向恒要做的事情就是把可分配的属性点全部分配到魅力值这一栏中,提升自己的魅力值。

魅力值和好感度是挂钩的。

及格的魅力值可以让惊悚生物的初始好感度为10。

那么100魅力值能让惊悚生物的初始好感度提升多少呢?

随着可分配属性点的减少,魅力值也开始慢慢增加。

当可分配属性点还剩32的时候,魅力值已经达到了100。

“魅力值最高只有100吗?”

抱着试试看的想法,向恒再次点击了魅力值一旁的加号。

结果魅力值变成了101。

合着魅力值没有上限啊?

向恒的手指快速点动,魅力值再次提升,达到了132。

“呼——”向恒长舒一口气,魅力值从来没有这么高过。

很显然,高魅

力值一定会对好感度产生影响。

具体能产生多大的影响,还要到惊悚剧本中才能知道。

如果向恒能尽可能多的将惊悚剧本中的怪物带出惊悚游戏,一定会惊动惊悚世界那边的惊悚游戏设计师。

无论是哪个设计师都行,只要遇到设计师,就立刻对他使用思维入侵,占领他的身体。

当然,向恒最希望那个设计师是混蛋凯特。

这就是向恒的计划。

再次进入惊悚世界后,系统会帮助自己找到量子服务器。

到那时,摧毁惊悚游戏的计划才能正式开始。

当然,向恒想做的并不只是摧毁惊悚游戏,他要做的是……

……

“欢迎来到惊悚游戏!

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