所有事物都有其两面性,桑德从本体带来的天赋亦是如此。桑德被族群孤立的原因很简单,那就是威胁到了部落首领的地位。
听上去似乎挺不可思议,一个才出生没多久的狗头人幼崽,竟然会让部落首领感受到威胁?然而这确实是实际发生了的现状。
狗头人的自然寿命虽然远远比不上人类,但也并不短暂,在没有外力干预的情况下能活差不多二十多岁。像桑德这样天赋异禀的龙脉狗头人,翻一倍可能做不到,但至少活个三四十年不成问题。
然而因为孱弱的天性,几乎所有狗头人都很难活到天寿才亡故。它们往往因缺衣少食的环境、可怕的疫病、与外族的争斗等缘故而早夭。
话归原题,在这种艰苦的生活条件下,狗头人对力量的崇拜达到了一种无以复加的地步。而以桑德表现出来的天资,只要不半道崩殂,其实力超过首领不过是早晚的事。更要命的是,桑德【龙血督军】附带的王者威仪对这些便宜亲戚还是特攻,这让首领深深地感到不安。
作为偏向守序邪恶的生物,狗头人的阴险和狡诈,在它们的首领这里表现得尤为突出。出于私心和利益,霍普·咬骨自然不希望一个非自身后裔的同族威胁到自己的地位,抢夺自己的权力。但身为族长,他又不可能因此对桑德痛下杀手,吩咐底下的族人排斥孤立桑德也就是极限了。
用自制的石刀把可怜的兔子开膛破肚,之后放在火上那么一烤,诱人的肉香一下子就把桑德的馋虫勾了起来。天可怜见,谁知道在桑德的眼中,那滋滋冒油的兔肉有多诱人。只可惜好事多磨,附近的几条褐环蛇也闻到了食物的香味,一条条地吐着信子游了过来。
这是一种有毒蛇类,在卡诺尔世界的分布相当广泛。对体型更大的人类和豺狼人而言,褐环蛇的毒液并不致命,只要及时治疗,连后遗症都不会留下。
可对体型小了不止一筹的狗头人来说,褐环蛇的毒液就比较危险了,尤其是在一次性出现多条褐环蛇的情况下,中毒身亡也不是什么不可能的事。
嗯哼?狗头人发达的嗅觉系统让桑德察觉到了不对劲,他放下烤的半熟的兔子,警惕地开始排查周边情况。生在荒野之上,谨慎是必不可少的品质,对失去了往昔力量的桑德而言,更是如此。
很快,桑德就发现了第一条褐环蛇的踪迹,直接一木矛捅下去,但却未能彻底破开褐环蛇体表的鳞片,反而激起了对方的凶性。先锋尚未解决,其他三条褐环蛇又先后抵达,桑德面临着被四面围攻的窘境。
没有时间迟疑,桑德果断用出了鲁莽打击,将鳞甲已被破开的褐环蛇杀死。然后背对石壁,减少需要防御的面积,避免腹背受敌。
三条褐环蛇似乎达成了什么约定,按左右中的顺序依次对桑德发起进攻,令桑德手忙脚乱。虽然桑德用二连突刺抢先瞬杀了一条毒蛇,又挥动木矛拨走了另一条蛇,但还是不小心被最后一只褐环蛇咬了一口。
这一世的桑德可没有了【巨龙体魄】的专长,毒抗几乎为零。11点的体质也就比普通人强点,万一再被咬上一两口,死倒是不一定会死,但受折磨是肯定的。假如因为中毒引发其他症状,那就更麻烦了,被族群排挤的他连日常所需都很难保证。
好狗头人不跟蛇斗,桑德没有留下来继续和两条褐环蛇对垒的心思,拔腿就跑。不得不说,狗头人这个种族的敏捷还算可以,小而灵活是它们最好的写照。因此,狗头人中,有不少成员会觉醒游猎者和盗贼类的职业
除此之外,族群中也不乏像首领霍普·咬骨那样,觉醒了战士类职业的狗头人。他们往往会针对性地锻炼自己的力量,使之与敏捷并重,相辅相成。
相比于物理职业,狗头人低劣的精神属性令他们很难成为法师,但却不排除有些幸运的欧皇,能够觉醒术士或者萨满祭司这两个职业。
一个狗头人想成为术士,最好的办法莫过于投靠真龙,因为真龙的眷属契约能令他们沾染主人的气息,升级血脉,最后再从血脉中汲取到力量。如果能得到真龙给出的真血,那成为术士的可能性就更大了。
术士还有外力介入的可能,而想成为萨满祭司,就真的只能看天分,靠老天爷赏饭吃了。这个职业的核心是沟通无处不在的元素力量,行就是行,不行就是不行,没有什么第二条路可言。
萨满祭司虽然自保能力平平,但却往往是一个荒野种族里的关键人物。无他,只因萨满祭司的辅助能力带来的帮助太大,而且智商往往也在族群内属于拔尖水平,这对没有文明的荒野种族来说,就像是先知一样的人物。
桑德所在的狗头人部落没有半个萨满祭司,根本没办法为他解除蛇毒,倒是豺狼人邻居那有。但桑德吃了熊心豹子胆也不敢去,那帮豺狼人是真会吃人的,以前也不是没有狗头人被他们抓去下锅过,最后只剩一堆烂骨头被随手丢弃在山野之间。
好不容易猎到一只兔子,又被蛇口夺食,桑德感觉自己都快玉玉了。忍一时越想越气,退一步