飞行座舱内充盈着暗绿色的光,身穿变形护甲,紧束在座椅上的连甄子,一直关注着空港闸门。他驾御的轻型舰载机泊位紧挨着闸门。只要是小队排在前头出港,他都是当仁不让的首发。
座舱内各个屏显光影变化,映在变形护甲的透明面罩上,又映在连甄子脸上,色彩纷呈。变形护甲的耳机里通讯声不断。连甄子说话少,听话多。他被映亮的脸颊略显清瘦,更多的还是像妈妈甄心,不过仔细看,还是能在眉眼间看到父亲兆芾的影子。舰队的人,都知道他是舰队司令的儿子。可他的姓又似乎在讲着故事。尽管没谁拿这个撩拨他。无**,错不罚原则,也适用在这些事情上。大家彼此间的宽容度,也因此相当舒适。可连甄子自己似乎很难过心中的那道坎。很多人私下都觉得,他就是为此才言语比较少。
心中怎么想,是个人的自由。连甄子较为内向的个性,丝毫不影响他技战术的发挥。和多数飞行机师一样,他也是能力高,配职低。原因和大家一样。这是修仙以后,冒出来的新情况。由于每个人都能长生不老,青春常在,精力充沛,退休这种事好像没有了。其实乘员也可以退休,不工作。你想啊,连打游戏都是在做贡献,有收入,能得功勋点。工作和玩耍的界限已经很模糊了。随着星际时代的到来,科技飞速跨代际的发展,舰队在重新定义人类行为的价值。就是舰员也可以退役。可谁也不愿退呀。能选进先遣战斗群的舰员,都是舰队里优中选优选出来的。个顶个的能力强,意志坚,战斗欲旺盛。那些在孤星时代,退休,退役的因素,在舰队都不存在了。
在跨越星系际空间的六光年远航中,舰队有过一些职位变动。可涉及的人真的是不多。很多战位,尤其是舰载机师的战位,基本被原初的飞行机师们霸占了。因为一个个都不愿在现实中轮岗。舰队出于维持,提升舰载机队战力的考量,也支持了这种意愿。
先遣战斗群成立后,舰员的战位结构变化就更少了。舰员各种任职资格的提升,获得,都是在作训软件里的虚拟实境中获得的。很少有舰员是通过在现实中的战位中轮岗,获取的任职资格。
这种既无现实的职务升迁,又少有战位变动的局面,却并没有像舰队起初担心的那样,压抑了舰员的作战热情。相反,还让各舰的战力指数不断攀升。这个是有作训数据支撑的结论。
对此,科技部的调研结论是,舰员是按最高任职资格拿补贴,在钱上没有损失。职位高的舰员,在生活中也没有特权,战舰之内人人平等落实的好,大家也就少了怨言。对高职务的向往,很多在作训软件和拟真游戏中得到满足,既提高了技能也释放了压力。这是百年远航里的状态。
至于现在正进行的入侵作战,从开打到现在,还不到一年的功夫。你给谁升迁吧。就是升,也还真没位置。舰队肯定不会为给谁个位子,造个职位出来。舰队的职位设置都是有渊源的,在舰队条例里明确的,有变动,也是根据现实作战的需要,而不会因为什么别的。而且按现在的作战进程,原定十年左右的入侵计划,显然是过于保守了。照目前的进攻效率,会很快拿下岚缇域。但只是这么说,实际没谁敢冒进。舰队参谋部的作战计划仍是十分慎重,稳中求胜。先遣战斗群的作战执行,也是力戒冒险。战争本身就是在冒险。在冒险中再冒险,想不死人都难。舰队的零阵亡战略就是个硬杠杠。舰队司令部对此一直强调。舰队司令更是盯在先遣战斗群,驻在先锋舰督战。
每个舰员都是宝贵的。不可轻言牺牲。入侵岚缇域,拿下岚缇域霸权,会有牺牲,要牺牲,就牺牲厄贝家族的人。需要牺牲多少,就牺牲多少。用舰队司令的话说就是,这是我们的立场所决定的。这也是我们的科技力量所决定的。我们是天兵天将,不能像凡人一样死去。
大家都认同。毕竟科技部里有了仙术部。先遣战斗群的舰员个个都是二级修行者。
等待中,出战的命令终于来了。
看着快速开启的厚厚闸门,连甄子覆甲的双手插稳主,副操控球。透过座舱的百眼巨人系统,看着越大越开的闸门,通联后,把战机脱开了泊位,双手微微一动,驾御轻型舰载机一闪飞出了空港,跃入了繁星闪烁的荡荡虚空,再一个加速,就远离战舰峭壁一样的侧舷,脱出战舰的舰首垂直截面,跟在先出的外挂机船后面,向舰载机队的结阵空域飞去。
座舱的后视屏上,能见到一架架舰载机正从空港内一连串的飞出。他扭头看了眼,又很快回头看向前方,监视空域的同时,扫了眼变形护甲透明面罩上的屏显信息。他熟练的进行分段加速,很快就再也看不见后续跟进的友机,只能在屏显上看到显示出的友机蓝色光点,看到与友机的相对间距,航速差,白色的航道标识虚线。
靠屏显飞行,是飞行机师的基本功。肉眼能看见友机机身的情况,很少。要么在空港里停泊,要么才出空港,相对航速还不高,要么作战需要紧缩战机间距。空战中,更多的是保持着很远的机间距,远到肉眼不能互相看见。不为别的,就为战机的航速太快。飞近了,一个小小的扰动,偏航