让汤师爷解释解释什么叫惊喜了,自己的世界肯定是自然创生的!吧?不想,也不敢再想。
两个世界创生之后各自的规则就按照两个生物的设定不停的演化,不停的变化,不是一成不变的,只不过开始时就会确立大的方向,后面虽然会有变化,但也不会有太大的变动,还有一些的变动是以一些特殊的局部环境所呈现的事,等到世界比较稳定,能让生命至少有能够存活下来之后就开始引入智慧生命,根据对局双方自己的想法来进行引入产生生命,然后利用环境等因素来固定确立生命底层逻辑思维,至于其他的思维模式都是在这上面衍生。
大部分玩这个游戏的生物都不会在这一步太过干预,完全是一个放养的状态,因为那个度很难把握,一不注意就会自己把自己玩崩掉,里面的生物一旦意识到自己的状态有问题就会出现各种各样的混乱,最终导致的都是自我世界的毁灭,让自己输掉,虽说赢家一方的世界最终也是要毁灭的,但好歹对局的两方都不想输,其中包括那两个世界微弱的意志也被操控,所以两方都得防着在最后时刻对方会引爆世界后一起完蛋,甚至大部分精力都要投入这上面。
产生智慧生命之后就利用其他一切不会让里面生物察觉到的方式进行合理的引导,有些心大的则是会放任发展,看看能不能发展出什么惊喜的东西来,那样不止可以赢了对局,还可以得到一点新东西,在世界发展的过程中双方都会用尽办法来摧毁对方的世界,包括但是不限于地球世界有的间谍、离间、渗透等等手段,甚至于更多的是地球世界所没有的手段,比如转化、强行占据对方身体、定向降临等等,双方并不会等到一起发展好之后才约定好一起开战,都会不惜一切的快速发展,然后争取率先打击对方,就是真实的战争并没有模拟,所以每个人的玩法都会有不同,总而言之就是不惜一切手段的赢,当然,局外伤害对方除外。
后来他知道这个世界要他们做收集其他世界的负面情绪能量之后有过疑问,为什么不收集这种世界的,有其他生物给他解释后才明白,这些个世界是由本世界的能量创生的,所以整体上都是这个世界的一部分,不会额外的对这个世界有什么帮助。