“呜啊,可怕,太可怕了,我当初说什么来着?我就知道pokeni是在酝酿一场风暴,没想到这个风暴来得那么剧烈。”
看到p社发售的莎木和魔兽争霸3取得了如此惊人的成绩之后,无数的游戏开发商们不由得惊出了一身冷汗。
“幸好留了一手,没有选择在这个时间段当中推游戏,不然这会儿估计已经成为炮灰了,我们公司做的就是动作类rpg来着。
跟莎木一对比,简直被打得渣都不剩。”
“哈哈,pokeni的动作也算是在意料之中吧,主要是之前太反常了,所有人都知道肯定会有一波大的。
莎木作为今年的头泡,其实是再适合不过了,本身就有话题度,加上高质量。
玩家们早就饿得嗷嗷待哺了,莎木一出来可不就被抢疯了吗?”
“pokeni真的是玩得一手好营销啊,这在营销学上叫什么来着?哦,饥饿营销对吧?”
“嗯。只能说pokeni太脏了。”
“阴险啊阴险,青智源这个人太阴险了,你永远不知道他会出什么样的奇招。
“啊……好像也是这个道理。至少现在凭运气还能捡到一些,大公司之间互相竞争其实对我们也是有利的。”
这一次的发售,不仅要覆盖欧米地区,还要覆盖霓虹和中国地区。
想想看,一个拥有12亿人口的国家,这么大的基数,哪怕只有一小部份先行者购买和使用电脑,率先步入到互联网信息时代,这个数量就已经足够吓人的了。
而现在在这条时间线当中,这个人数翻了一倍,变成了5100多万。
要是一开始就往《边境onle》上做肯定是无法办到的事情,可是中途做了蒲公英游戏平台、开发了点卡、做了边境局域网对战……
但是这颗彗星有自己的运行节奏,中途还会变道,这就让人有点麻。
起到了一个加速作用。
总之呢,pokeni这边刚打出两张牌,一群友商们就直呼受不了。
而且一旦引擎开启,以大国的更新迭代速度,迎头赶上的时间会比青智源想象中的更加提前。
或许又一颗具有毁灭地球能力的彗星正朝着地球冲过来,如果可以被观测到的话就还好,人类还能想办法来应对。
网吧也成为了当下最为时髦的消费场所,甚至有不少网吧的老板还靠着这个发财致富,取得了一波红利。
其实道理也很简单,互联网行业是未来的趋势,这个在欧米和霓虹等发达国家当中都已经获得了验证的。
前世中国在2000年的时候,上网用户总数约2250万人。
“啊这……好像确实是这么回事,你们说能不能找索尼和壬天堂,拉上其他的游戏大厂一起,我们制定一个规则,就是未来半年内的游戏发布表需要公布,这样大家互相都能避一避,免得撞车什么的。”
“不不,这不是取死之道吗?
这款游戏既是pokeni研发的第一款大型多人在线网络rpg游戏,同时也是这个世界上第一款同类型的游戏。
《边境onle》
好像一切都顺理成章了起来。
这人简直就是现实中的火影忍者吧,精通各种游戏销售忍术。”
中国想要发展,自然要建设互联网,而且是从国家层面,所以支持的力度非常的大。
经过这么长时间的发展,在pokeni收购了企鹅之后,中国这边的网络建设速度和用户拥有的电脑数量都是在呈几何指数增长。
大公司还好,但是像我们这种小公司,肯定只有被吃干抹净的份。
尤其是还有一个小马达pokeni在后面默默推动着,通过企鹅这只小手套给整个市场注入了活力。
因为他已经感受到了好像冥冥中有一只无形的大手在操控着一切,他自己也只是其中的一环,作为提线木偶,像工具人一样被填充进来似的。
在此之前,路上的障碍都已经被一扫而空,欧米地区的网络架设,电脑和世嘉dc游戏机的普及,蒲公英游戏平台的用户规模、pokeni的技术水平,服务器架构和网络传输……
虽然回头看一眼会觉得好像这个中间有着无数的障碍和困难,可真正走过来了以后你才会发现好像也就那样。
……
但这才是pokeni报复式销售的一个开始而已。
主要是得益于青智源的眼光和中间的不断积累,让pokeni的技术积累过渡得异常的丝滑,连赤西健都不由得感叹——
就好像那只无形的大手默默推动着,只不过以赤西健自己的大脑思考而做出了对应的选择而已。
5月11号,pokeni这边推出了旗下的第一款射击类orpg——
这些经过了这么多年的积累和建设